비전공자도 개발자가 될 수 있을까?
내가 지금 바이브코딩을 시작하는 이유, 그리고 이 연재를 여는 첫 기록
✅ 이 글에서 얻는 것
- 바이브코딩이 왜 비전공자에게 기회가 될 수 있는지 이해할 수 있습니다.
- 제가 이 시리즈를 왜 시작하는지 한눈에 파악할 수 있습니다.
- 앞으로 블로그에서 어떤 흐름으로 연재가 이어질지 미리 볼 수 있습니다.
개발은 늘 멀게 느껴졌습니다. 관심은 있었지만, 막상 시작하려고 하면 어디서부터 손을 대야 할지 막막했습니다.
문법부터 공부해야 할 것 같고, 책을 몇 권은 읽어야 할 것 같고, 터미널 화면만 봐도 내가 들어갈 세계가 아닌 것처럼 느껴질 때가 많았습니다.
그런데 요즘은 분위기가 조금 달라졌습니다. 이제는 AI와 대화하면서 구조를 잡고, 필요한 코드를 만들고, 수정하고, 실행해보는 흐름이 가능해졌습니다. 저는 바로 이 지점에서 바이브코딩(Vibe Coding) 이라는 흐름에 주목하게 됐습니다.
왜 이 글을 쓰게 됐을까
이 글은 단순한 트렌드 소개가 아닙니다. 비전공자인 제가 왜 지금 바이브코딩을 시작하려고 하는지, 그리고 이 흐름이 블로그와 전자책, 나아가 실제 부업과 어떻게 이어질 수 있다고 보는지에 대한 첫 기록입니다.
바이브코딩은 ‘코드를 완벽히 알아야만 시작할 수 있는 개발’이 아니라, 만들면서 배우는 개발 방식에 더 가깝습니다.
왜 지금 바이브코딩인가
바이브코딩은 단순히 AI가 코드를 대신 써준다는 이야기가 아닙니다. 더 중요한 건 비전공자도 만들기 중심으로 개발에 진입할 수 있게 되었다는 점입니다.
예전에는 공부를 한참 해야만 결과물을 만들 수 있었다면, 지금은 작은 아이디어 하나를 가지고도 바로 실험해볼 수 있습니다. 완성된 앱이 아니어도 괜찮습니다. 아주 작은 자동화 하나, 불편함을 줄여주는 스크립트 하나만 만들어도 시작은 충분합니다.
- 반복 작업 자동화
- 블로그 운영 보조 도구 만들기
- 데이터 정리 스크립트 만들기
- 간단한 웹페이지나 내부 툴 만들기
- NAS, API, AI를 연결한 개인 자동화 시스템 구축하기
물론 AI가 있다고 해서 개발의 모든 어려움이 사라지는 것은 아닙니다. 여전히 구조를 이해해야 하고, 오류를 만나면 해결해야 하며, 결국 결과물에 대한 판단은 사람이 해야 합니다.
하지만 분명한 건, 진입 장벽의 성격이 바뀌었다는 것입니다. 예전의 장벽이 ‘문법을 모르니 시작도 못 함’에 가까웠다면, 지금의 장벽은 ‘무엇을 만들고 싶은지, 어떻게 질문하고 검증할지’에 더 가까워졌습니다.

비전공자인 내가 다시 개발에 관심을 갖게 된 이유
저는 원래부터 정통 개발자의 길을 걸어온 사람은 아닙니다. 오히려 실생활에서 필요한 것을 만들고 싶다는 욕구가 더 컸습니다.
- 블로그를 더 효율적으로 운영하는 도구
- 자동화를 통해 시간을 아끼는 구조
- NAS와 AI를 연결한 나만의 시스템
- 결국 전자책과 콘텐츠로 이어질 수 있는 기록
문제는 늘 같았습니다. 생각은 있는데, 구현까지 가는 길이 너무 멀게 느껴졌다는 점입니다. 무엇을 만들어야 할지는 떠오르는데, 실제로 그걸 구현하는 단계에 들어가면 갑자기 벽이 생겼습니다.
그런데 바이브코딩은 이 흐름을 조금 바꿔줬습니다. ‘완벽히 아는 상태에서 시작’하는 것이 아니라, 작게 만들고, 부딪히고, 고치면서 배우는 방식이 가능해졌기 때문입니다.
바이브코딩은 마법이 아니다
저는 바이브코딩을 지나치게 낭만적으로 보지는 않으려고 합니다. 요즘은 마치 AI만 있으면 누구나 금방 멋진 서비스를 만들 수 있는 것처럼 보이기도 합니다. 하지만 실제로 해보면 그렇지만은 않습니다.

- 내가 뭘 만들고 싶은지 분명해야 하고
- 결과가 맞는지 확인해야 하고
- 오류가 나면 어느 부분이 문제인지 좁혀가야 하고
- 결국은 시행착오를 견뎌야 합니다
즉, 바이브코딩은 ‘공부가 필요 없는 개발’이 아니라 공부의 방식이 달라진 개발에 가깝습니다.
처음부터 다 이해하지 못해도 괜찮습니다. 작은 결과물을 하나씩 만들면서 감을 익히는 사람이 결국 더 오래 갑니다.
그래서 이 시리즈를 시작합니다
앞으로 바이브코딩 연구소 카테고리에서는 아래 내용을 중심으로 다뤄보려고 합니다.
- 바이브코딩이 정확히 무엇인지
- 비전공자는 어디서부터 시작하면 좋은지
- 어떤 도구를 쓰면 되는지
- 실제로 어디까지 만들 수 있는지
- 자주 막히는 지점은 무엇인지
- 블로그 운영, 자동화, NAS 활용과 어떻게 연결되는지
- 이 과정이 어떻게 전자책과 자산으로 이어질 수 있는지
저는 이 과정을 성공담만 적는 연재로 만들고 싶지 않습니다. 오히려 중간에 막히는 지점, 시행착오, 생각보다 안 되는 부분까지 같이 기록하려고 합니다. 실제로 도움이 되는 건 늘 그런 기록이기 때문입니다.
이 글을 읽는 분께
혹시 저처럼 개발에 관심은 있지만 늘 어렵게 느껴졌던 분이라면, 그리고 AI 시대에 뭔가를 직접 만들어보고 싶은 마음이 있었다면, 이 시리즈가 꽤 현실적인 출발점이 될 수도 있다고 생각합니다.
저도 완성된 답을 가진 사람은 아닙니다. 하지만 오히려 그래서, 비전공자의 시선으로 어디서 막히는지, 무엇이 실제로 도움이 되는지 더 솔직하게 기록할 수 있다고 생각합니다.
바이브코딩은 단순한 유행어로 끝날 수도 있습니다. 하지만 잘만 활용하면, 비전공자가 기술을 두려워하지 않고 자기 도구를 만들기 시작하는 첫 계기가 될 수도 있습니다. 저는 그 가능성을 직접 확인해보고 싶습니다.
앞으로의 계획
이 시리즈에서는 앞으로 이런 주제로 이어가려고 합니다.
| 주제 | 내용 |
|---|---|
| 1 | 바이브코딩이란 정확히 무엇인가 |
| 2 | 코드를 몰라도 어디까지 만들 수 있을까 |
| 3 | 내가 실제로 써보는 도구들 비교 |
| 4 | 첫 자동화 만들기 |
| 5 | 블로그 운영에 바이브코딩 적용하기 |
| 6 | 시행착오와 한계 정리 |
| 7 | 전자책으로 연결하는 기록의 구조 |

천천히 가더라도, 이번에는 단순히 구경만 하지 않고 직접 해보려고 합니다. 그리고 그 과정을 이곳에 계속 남겨보겠습니다.
다음 글에서는 바이브코딩이란 정확히 무엇인지, 그리고 기존의 개발 입문과 무엇이 다른지 조금 더 구체적으로 정리해보겠습니다.
이 글은 AI의 도움을 받아 작성되었습니다.